Création sur mesure

Nous créons sur demande des dispositifs ludiques au service du patrimoine et des lieux culturels.

Nos jeux sont constitués d’éléments :

  • Culturels / historiques : car il s’agit toujours d’une visite, elle prend simplement une forme différente. Ces éléments sont au cœur de notre conception. Les informations sont distillées au fil du jeu, par exemple à l’occasion d’un dialogue entre les personnages.
  • Narratifs : c’est le scénario de jeu, par exemple la quête proposée par un personnage. Cet aspect narratif doit donner au joueur le ressenti qu’il est là pour accomplir une mission.
  • Ludiques : que ce soit dans sa construction (par ex : faire le bon choix pour élucider une enquête) ou dans son contenu (par ex : énigmes, défis), le dispositif a une dimension ludique.

Le jeu créé peut prendre différentes formes : avec ou sans éléments numériques, papier, avec des éléments physiques, sportif, en réalité augmentée, interactif ou non… mais aussi être un mix de plusieurs formats.

Pourquoi choisir la création d’un jeu sur mesure pour un site patrimonial ?

  • C’est un vecteur d’attractivité : il y a une demande croissante du public pour ce genre de loisirs (activités ludiques / enquêtes / énigmes) depuis plusieurs années.
  • Il permet de présenter le site sous un jour différent, complémentaire de l’offre de visite classique.
  • Il permet d’optimiser vos saisons en ciblant un public actuellement peu représenté dans les visiteurs d’un lieu pour lui proposer une activité qui lui parle davantage que l’offre habituelle (par exemple les 10-25 ans ou les 15-40 ans).
  • Il permet de faire re-venir les locaux en leur proposant une nouveauté et de se démarquer auprès des touristes qui cherchent des activités originales.
  • Il permet de communiquer sur le lieu, dans les médias internes comme dans de la presse et montre le dynamisme du site, sa capacité à faire évoluer son offre de visite.
  • Il peut séduire dans le cadre d’une demande de subventions auprès de la Région ou autre partenaire, en s’inscrivant dans l’ère du temps. 
  • Une aventure-jeu fait vivre une expérience originale et puissante à votre public, qui tisse un lien fort avec votre structure au cours de cette quête. Ce lien est l’essence même du game design.

NB : pour une animation ponctuelle (célébration, team building, événement) qui ne serait pas créée sur mesure, veuillez consulter notre rubrique Animations à la demande.